任天堂Wiiのゲーム情報ブログ

ワンピース アンリミテッドクルーズ エピソード2 目覚める勇者

バンダイ
Nintendo Wii
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ありですねo(^-^)o★★★★☆
最近のONE PIECEのゲームは‥

主にWiiで出ているので‥ONE PIECE大ファンかつWiiを持っていない私にはかなりの不満がありました(泣)

ですが‥あまりにも欲しくなってしまったので、Wiiと同時に買っちゃいました(^-^;


感想としては普通に楽しいですo(^-^)o


ですがプレイして思ったことは、このゲーム‥
本編より対戦の方が面白くないですか??!


とにかく、ONE PIECEファンなら普通に楽しめると思います!!


まぁ、でも‥「グラバト系」のゲームを出して欲しいっていうのが本音ですけど‥(^^;


凄くオススメ☆★★★★★
かなり面白かったです!
Wiiを購入したものの、あんまり面白いソフトがなくて、本体を買わなきゃよかったナ…(-.-;)と思ってましたが、このソフトに出会い、元がとれた!と思えました(笑)
操作が楽で五才の息子も楽しんでプレイできました☆
キャラゲーだからと馬鹿にせず...★★★★☆
「アクションアドベンチャー」と言う事で、原作のように様々な敵と戦いながら冒険をしていくアクションゲームです。
キャラものとは言えこれは十分面白い。何年も昔に発売されたワンピースのゲームは正直つまらないものも数多くあったように思いますが、これはワンピースとか関係なく1つのゲームとしてみても面白いです。
エピソード2ですが、実は私はエピソード1はやっていません。正直なめていたので、2をやってみて面白かった事で「1からやっておけば良かったー!!」と多少悔しくなってしまいました。

中身の基本的な流れとしては、原作ワンピースの世界で冒険した世界とそっくりな島々が登場し、ストーリーが進むにつれて過去(原作)に出会ったキャラクター達が登場→戦闘といった感じです。登場するキャラクター数はワンピースゲーム史上最多らしく、出会ったキャラクター達をプレイキャラクターにした本筋とは別の格闘モードやサバイバルモードもあります。
もちろんオリジナルストーリーですが、原作と絡みのある様々なイベント、会話、アイテム、生物、島がゲーム中に散りばめられているのでファンはテンションが上がる事間違いないと思います。
ムリには言いませんが買おうか迷ってるくらいなら買っていいと思います!
これで終わりと言わずに是非新作・続編を期待したくなる作品^^★★★★★
最近ようやく1週目をクリアしたので、現時点でのレビューを書かせてもらいます。

良い所
・EP1からのキャラのステータスや一部を除いた開発済みのアイテムの持ち越し、これにより前作でハードクリアされた方はEP2にて最初からハードで挑めます。
ハードといっても敵の耐久力が若干上がった程度で技のレベルを上げていけば普通に楽に倒せるようになります。

・キャラのステータスの大幅強化可能、前作では周回プレイをしてもHPやSPを上げるために必要な料理が3回程度同じキャラに食べさせるとあとはもう1しか上がらなくなり(海王類は除く)、HPをあげるのにも実質根気が要りましたが、今作では料理を一つ食べさせた時のステータス上昇が大きく、皆あっというまにHP1000は強化できます。
さらに周回プレイをした場合、一回目で食べさせた料理の回数がリセットされるので、またステータスを一気に上げていくことができる。

・サニー号にて倉庫の拡大。
拡大といってもすずめの涙ですが、無いよかマシ。

・キャラ選
ぶっちゃけるとクルーズの今作は前々作のアドベンチャーの要素をまるまるくっつけたといった印象ですが、元々アドベンチャーも良作だったため、あまり手抜きとは感じませんでした。
キャラクター総数はパッケージの裏にもあるとおりかなりの人数で対戦時雑魚キャラも含めると60人越えします!!
さらにアドベンチャーでの登場キャラはポポラ以外全員再登場しており、今作での新キャラにもキッドやドフラミンゴ、ボルサリーノにモンキーDガープなどまさに今アニメなどでこれから活躍するキャラばかり^^
1キャラ1キャラよく作りこまれており、見ていて飽きません。

・ある技を使うことによる、簡単な素材集め。
故意かどうかはわかりませんが、あることをすると材料を集めやすくなりかなり快適です。
知りたい方は攻略サイトかこのレビューのコメントの部分に書いておきますのでどうぞ^^

悪い所
・個人的にEP1も買って遊んでたため、そんなに話や島が多くても中だるみするのですが
周回プレイというやり方は辞めて欲しいですね。
せっかくクリアしたポイントミッションやフランキーの建設物がリセットされるのは正直だるいです。せめてミッションポイントは2週目移行からは最初から通れるなどでも良かったかと。
さらに難易度設定は別に良いのですがステータス限界値まで各難易度ごとに規制を設けられるのはどうかと、結局最後は最高難易度をやらないと技レベルマックスや一部のキャラや要素が出せない仕組みになっており、最高難易度やれという束縛間がありますね。
まだ前作のハードくらいまでで全要素が出せるようになるなら良いですが、それでもハードのナイトメア強かったし・・・

・序盤で出てくるアラバスタ兵士やエージェントがやたら体力あるは攻撃避けるはでうっとしいです、技レベルを上げるためにはどうしても戦った方が良いとは思いますが、下手するとこいつらだけで体力結構もってかれることもあるので逃げたくなります。

・ターゲットロックが肝心な時にロックせずに背後からボコボコにされるとか、回復アイテムを使用した際、カーソルを戻すときによく攻撃を喰らいかえって鈍足。

・ボスクラスキャラならまだしも、雑魚キャラを対戦時に使用可能にする条件が結構運任せで
ヤキモキする。

・キャラにもっと華があってもいいと思う
(アルビダ・ヒナ・たしぎ等)
あえて言うならオーズも多少縮小させても良いから使いたかった。

・周回プレイをする際に魚を持ち越しできない。
これにより水槽に自分が釣った過去最大クラスの魚をストックして観覧することが不可能。
ちなみにこれは前作でも同じ。

とまあ現時点で思いついたことをババッと書かせてもらいましたが、簡単に言うとアドベンチャーとクルーズを合体させたような感じで、ボリュームはかなり多いです。ルフィ達の覚える技や合体技、登場総キャラ数もかなり多くアクション好きな方はもちろんのことワンピファンなら涙を流して喜ばれるようなそれだけすごい作品です♪
ここの売値が安い事が逆に不満点ww
30歳半ばでハマってしまった♪★★★★★
これはおもしろいですね”普段はあまりゲームをしないのですがこれは毎日やってしまいます”最初は歳のせいかゲーム把握をするのに苦労しましたが慣れると楽しいです。
EP2から始めましたが大丈夫でした””